前言
Qubot 編輯器,主要用來編輯遊戲裡機器人的工具程式。原本它是 C++ PC 版的,由老闆用他的 LynxEngine 所寫出來(Qubot 像素戰機也是使用 LynxEngine)。後來決定用 Unity 重做一個編輯器,趁這個機會讓美術許願,加入他們想要的強化、便利的功能,然後交由我來重製。
本編沒有什麼程式碼,大多是中文字大多是心得記錄。
Qubot 編輯器,主要用來編輯遊戲裡機器人的工具程式。原本它是 C++ PC 版的,由老闆用他的 LynxEngine 所寫出來(Qubot 像素戰機也是使用 LynxEngine)。後來決定用 Unity 重做一個編輯器,趁這個機會讓美術許願,加入他們想要的強化、便利的功能,然後交由我來重製。
本編沒有什麼程式碼,大多是中文字大多是心得記錄。
DOG-Z 是我第一個 Android 作品,會做這個遊戲就是單純心中有一個想去,
能一直踩怪物的遊戲。
然後就用 Unity Free 試做原型,沒想到還蠻有趣的,就一直開發下去,然後加入了 Google 開發者,遊戲就這樣上架了。未來也會在這裡與大家分享開發的歷程。
雖然它是我一個人做出來的,但是我覺它像是一個團隊做出來的,因為它的圖、音樂、音效、SDK、工具都是很多免費的資源提供者提供的,我很感謝他們。遊戲中也加入了大家的 LOGO 也許他們本人看不見,但玩家能看見他們了,他們與我與玩家同在。
這個作品有很多第一次在裡面:
最重要的是第一次當老爸!
另外,居然有人玩到 2000 多分,太利害了。