隱私權條款

非常歡迎您使用「PING HSUN LI」所開發的軟體(以下簡稱本軟體),為了讓您能夠安心使用本軟體的各項服務與資訊,特此向您說明本軟體的隱私權保護政策,以保障您的權益,請您詳閱下列內容:

一、隱私權保護政策的適用範圍

隱私權保護政策內容,包括本軟體如何處理在您使用網站服務時收集到的個人識別資料。隱私權保護政策不適用於本軟體以外的相關連結網站,也不適用於非本軟體所委託或參與管理的人員。

二、個人資料的蒐集、處理及利用方式

當您造訪本軟體或使用本軟體所提供之功能服務時,我們將視該服務功能性質,請您提供必要的個人資料,並在該特定目的範圍內處理及利用您的個人資料;非經您書面同意,本軟體不會將個人資料用於其他用途。
本軟體在您使用服務信箱、問卷調查等互動性功能時,會保留您所提供的姓名、電子郵件地址、聯絡方式及使用時間等。
於一般瀏覽時,伺服器會自行記錄相關行徑,包括您使用連線設備的IP位址、使用時間、使用的瀏覽器、瀏覽及點選資料記錄等,做為我們增進網站服務的參考依據,此記錄為內部應用,決不對外公佈。
為提供精確的服務,我們會將收集的問卷調查內容進行統計與分析,分析結果之統計數據或說明文字呈現,除供內部研究外,我們會視需要公佈統計數據及說明文字,但不涉及特定個人之資料。
三、資料之保護

本軟體主機均設有防火牆、防毒系統等相關的各項資訊安全設備及必要的安全防護措施,加以保護網站及您的個人資料採用嚴格的保護措施,只由經過授權的人員才能接觸您的個人資料,相關處理人員皆簽有保密合約,如有違反保密義務者,將會受到相關的法律處分。
如因業務需要有必要委託其他單位提供服務時,本軟體亦會嚴格要求其遵守保密義務,並且採取必要檢查程序以確定其將確實遵守。
四、網站對外的相關連結

本軟體的網頁提供其他網站的網路連結,您也可經由本軟體所提供的連結,點選進入其他網站。但該連結網站不適用本軟體的隱私權保護政策,您必須參考該連結網站中的隱私權保護政策。

五、與第三人共用個人資料之政策

本軟體絕不會提供、交換、出租或出售任何您的個人資料給其他個人、團體、私人企業或公務機關,但有法律依據或合約義務者,不在此限。

前項但書之情形包括不限於:

經由您書面同意。
法律明文規定。
為免除您生命、身體、自由或財產上之危險。
與公務機關或學術研究機構合作,基於公共利益為統計或學術研究而有必要,且資料經過提供者處理或蒐集著依其揭露方式無從識別特定之當事人。
當您在網站的行為,違反服務條款或可能損害或妨礙網站與其他使用者權益或導致任何人遭受損害時,經網站管理單位研析揭露您的個人資料是為了辨識、聯絡或採取法律行動所必要者。
有利於您的權益。
本軟體委託廠商協助蒐集、處理或利用您的個人資料時,將對委外廠商或個人善盡監督管理之責。
六、Cookie之使用

為了提供您最佳的服務,本軟體會在您的電腦中放置並取用我們的Cookie,若您不願接受Cookie的寫入,您可在您使用的瀏覽器功能項中設定隱私權等級為高,即可拒絕Cookie的寫入,但可能會導至網站某些功能無法正常執行 。

七、隱私權保護政策之修正

本軟體隱私權保護政策將因應需求隨時進行修正,修正後的條款將刊登於網站上。

單機檔案加密(存檔)

存檔

存檔是一個遊戲裡很重要的功能,可以讓玩家把自己努力過的証明存下來,不會因關閉了遊戲而一切風消雲散。在單機遊戲裡並沒有 Server 可以做存檔保護,所以我們對存檔的保護就是透過加密、計算 CheckSum,來減少存檔的可讀性及增加修改難度。

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我是誰

螢幕快照 2015-04-15 上午11.10.42

跳跳機器狗 DOG-Z

我是 Arc,大家好!

2005 年進入遊戲業,參與過 XBOX、大型機台、手機開發遊戲。

目前最常使用語言有 C++、C#、LUA、JAVA,

說來慚愧入行至今,現在才有動力、能力寫些文章與大家分享,

文中若有錯誤、矛盾之處,希望大家能多多指教。

團隊及獨立作品

參與商業作品

經驗

  •  3D程式
  •  機種
    • 大型機台
    • 家用主機
      • XBOX
      • XBOX360
    • PC
    • iPhone
    • Android Phone
    • Kinect 2
  • 作業系統
    • Windows
    • Linux
    • iOS
    • Android
  • 引擎
    • 繪圖引擎
      • RenderWare
      • OGRE
      • DirectX
      • OpenGL
    • 物理引擎
      • BOX2D
      • PhysX
      • Havok
    • 遊戲引擎
      • Unity
      • Unreal
  • 字型
    •  Freetype
    • 遊戲中文字型顯示系統設計
    • 遊戲注音、拼音系統設計
    • 字型工具
  •  遊戲
    • 遊戲流程設計
    • 主戰鬥系統設計
    • Flash 介面製作
    • 遊戲選單介面製作設計
    • 動作編輯整合工具
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    • 多國語系版本資料控制與設計
    • 遊戲規格資料轉換工具
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    • 記憶體分析
    • 效能改進
  • 音效
    • 多執行緒音效系統設計
    • OpenAL
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    • 後台系統設計
    • 拆帳統統設計
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